对战技巧

来自T-Wiki
跳转至: 导航搜索

一般原则

控场

搭法

金字塔形

比赛中,这种形状要尽快补救,避免节外生枝。也能转成阶梯

GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTTet.png
GGGGGGGTTTet.png
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGZZTet.png
GGGGGGGGZZ
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngLTet.png
GGGGGGGTet.pngLTet.png
GGGGGGGGLL
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGTet.pngJTet.pngTet.png
GGGGGGGJJJ
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

屋檐

方块序列不佳,挂个屋檐消灾。

Tet.pngGTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngJJ
GGGGGGGTet.pngJTet.png
GGGGGGGGJTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngGTet.pngTet.pngGGSTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGSSJJ
GGGGGGGSJTet.png
GGGGGGGGJTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngTet.pngGGSTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGSJTet.png
GGGGGGGGJTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTTet.png
GTet.pngGGGGTet.pngTet.pngTT
GTet.pngGGGGTet.pngTet.pngTTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTTet.png
GTet.pngGGGGTet.pngTet.pngTT
GTet.pngGGGGLLTTet.png
GGGGGGGLGTet.png
GGGGGGGLGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngOOTTet.png
GTet.pngGGGGOOTT
GTet.pngGGGGLLTTet.png
GGGGGGGLGTet.png
GGGGGGGLGTet.png
Tet.pngJJTet.pngGTet.pngOOTTet.png
GJGGGGOOTT
GJGGGGLLTTet.png
GGGGGGGLGTet.png
GGGGGGGLGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngJJTet.pngGTet.pngOOTTet.png
GJGGGGLLTTet.png
GGGGGGGLGTet.png
GGGGGGGLGTet.png

掐时间

反对入内

俄罗斯方块DS海底俄罗斯方块俄罗斯方块聚会之类的准则游戏有“反对入内”(Garbage Countering)的对战机制。该机制能把对方打过来的垃圾行排入“队列”,一直拖延住,直到己方当前活动块锁定好为止。期间,己方送出多少垃圾行,就抵消队列中多少垃圾行,若有余额,还能反攻对手。

阻止入内

TOJ 有“阻止入内”(Garbage Blocking)的对战机制。该机制是“反对入内”机制的升级版,能一直拖延“队列”中即将入场的垃圾行,直到己方放下了不消行的方块为止。在这种规则下,连击能抵挡对手的进攻。

机会来了就要攻。垃圾行不要抵消,都吃进,再送回去。你要尽量多送垃圾行出去。最好等对手攻完再消四,这样对手有意也好无意也好,都无法抵挡。

有能马上接背对背的机会,别错过。你给对手留的过渡时间越长,对手就越有可能准备出抵抗的方案。

你快要被顶死了,就要尽量抵消垃圾行。对方得不到垃圾行料子,只能自己搭消四。别在消一行上浪费太多时间。最关键一点,记住不要过度堆叠